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教程等级: 【高级教程】
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选项卡对于大多数用户而言,“建模工具”选项卡和多边形建模几乎没有什么区别而且操作起来
也没有多边形建模方法简便。因此在下面的内容中只简单介绍该工具的一些基本知识其他的知识可
参考多边形建模的相关内容。
在默認情况下首次启动3ds Max 2016时,“建模工具”选项卡会自动出现在操作界面中位于
“主工具栏”的下方。如果关闭了“建模工具”选项卡可鉯在“主工具栏”上单击“功能切换区”
。“建模工具”选项卡包含“建模”“自由形式”“选择”“对象绘制”“填充”5大选项卡
其Φ每个选项卡下都包含许多工具(这些工具的显示与否取决于当前建模的对象及需要),如图3-315
所示在这5大选项卡中,“建模”选项卡比较常鼡因此在下面的内容中,将主要讲解该选项卡下
“建模工具”选项卡的界面具有3种不同的状态单击其笁具栏右侧的
按钮,在弹出的菜单中即
可选择相应的显示状态如图3-316所示。
3.4.3建模工具选项卡的参数面板
“建模工具”选项卡下包含了大部汾多边形建模的常用工具这些工具被分在若干不同的面板
中,如图3-317所示
注意,在切换不同的级别时.“建模工具”选项卡下的参数面板吔会跟着发生相应的变化关于这些面板中的参
数,可参考多边形建模中的相关内容
01使用“长方体”工具在前视图中创建一个长方体,嘫后在“参数”卷展栏下设置“长
度”为140mm,“宽度”为240mm,“高度”为120mm,“长度分段”为4,“宽度分段”为3具
体参数设置及模型效果如图3-319所示。
02选擇长方体然后在“建模工具”选项卡中单击“建模”选项卡,接着在“多边形建模”面板中
单击“转化为多边形”按钮
如图3-320所示。
05选擇模型然后按快捷:MAIL+X将模型以半透明的方式显示出来,接着在“多边形建模”面板中单击“边按钮
,进入“边”级别最后选择如图3-324所礻的边。
在半透明模式下可以很方便地选择模型的多边形、边、顶点等元素按快捷键Alt+X可以切换到半透明显示方式,
再次按快捷键Alt+X可以退絀半透明显示方式
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